注册|忘记密码
当前位置:首页财富文章 > 专访全球顶尖动画梦之队 皮克斯创新总动员

专访全球顶尖动画梦之队 皮克斯创新总动员

上一篇 作者: 来源: [914期 A18] 更新日期:2016-06-29 下一篇

上个世纪年代,乔治· 卢卡斯的电影公司里有一个小小的电脑绘图部门,一心想用电脑制作动画电影,但受限于当时的电脑运算能力,这个特效部门只能负责些真人电影的零星散活儿,比如为《星球大战》中的绝地武士制作

渲染不同色彩的光剑效果。年, 卢卡斯身陷离婚官司,山穷水尽只能将这个相对边缘的部门转让出去。那个时代,用笨重的电脑演算出复杂的视听语言等同痴人说梦,整个电影业认为这个工作室的前路是一片茫茫迷途,因此鲜有人问津和下手。最终,卢卡斯只能将预期价打了个折,用万美元的低价脱手了这个电脑特效部。
这个逆市而上的接盘人,就是苹果公司的传奇总裁史蒂夫· 乔布斯,而这个部门,日后异军突起,不断壮大,真的用电脑制作出了《玩具总动员》、《怪物大学》、《头脑特工队》这样的动画电影,成为了撼动动画,甚至整个电影界的皮克斯(Pixar)动画工作室。
直击皮克斯总部
今年,皮克斯为旗下一部年的海底探险故事发行了续集。继原作小丑鱼尼莫回归父爱怀抱后,此次轮到父子兵上阵一起帮患有失忆症的多莉踏上寻亲之路。在《海底总动员》(Finding Nemo)上映年后,续集《海底总动
员:多莉去哪儿》(Finding Dory)使得我有机会前往这个“造梦工厂”总部。出旧金山市区驶过金门大桥到达东湾,有一个叫爱莫利维尔的小城,即是皮克斯工作室的所在地。年前,乔布斯集结了原卢卡斯特效部门的团队领
头人艾德· 卡特姆,以及不满当时迪士尼动画公司老旧创作方式跳槽而来的约翰· 拉塞特作为核心。乔帮主英明地让一位科技狂人和一位动画死忠共同领军这个当时极具先锋色彩的团队。也因此,在理想主义的庇护下,艺术与科技皆备、孩子气与专业度并行是从启动阶段就写入DNA的皮克斯理念。这种感觉从一进大门就可以体会,极具未来感的透明玻璃大楼上“史蒂夫· 乔布斯楼”几个字熠熠夺目,而巨大的跳跳灯和皮球雕塑大摇大摆站在楼前,好像孩子的玩具一样随性而安。仰望砖红色的配楼,会发现呆站着一只接近一层楼高的飞鸟,它来自《海底总动员》里那只爱说一句台词的海鸥。仿似大学校园般活跃的园区中除了篮球场、游泳池,甚至还能在草坪上看到散养踱步的活孔雀。
皮克斯用一顿《海底总动员》主题的早餐迎接了我们,贝壳制作的桌面装饰、小丑鱼配色的甜点卓显心意。而工作人员开玩笑般提醒我,多吃点,这一天需要很多能量。结果不出所料,与一般电影的探班随意走走片场、游园一样的访问方式不同,皮克斯的探班,是一件烧脑耗能的考验。几个小时内,不同的部门在各自的工作间、会议室内,从CGI 程序的升级应用、故事情节的定稿方式、美学理念的追求呈现,乃至光在不同方式下的反射规则等等方面,为我们介绍了《海底总动员 》的创作过程。我仿似在一所大学马不停蹄当了一天学生奔波在各个教室间赶场上课,而课程涵盖物理、编程、艺术、美学 ……文科理科的各个方面。
超越真实的光影效果
虽然这些皮克斯人术业有各自的专攻,但有一点是共通的:对于重启这个传奇动画,他们不是用如今的能力去轻松续写年前的故事,好比一个大学生回过头去完成小学生的作业。皮克斯要做的是站在自己已有的能力上再往前走一些。于是,这一次的《海底》,大佬拉赛特给团队提出的要求是,让水看上去更“性感”一些,我们真的可以看到媲美甚至已经超越真实的海水和光的动画效果。他们还在已经得心应手使用CGI 技术制作鱼类的基础上,“自讨苦吃”般加入了“变色章鱼汉克”这个角色,结构动态复杂到堪比设计师噩梦,为了表现一只触角律动自然灵巧的章鱼,一个场景就能耗尽动画师两年的制作时间去开发。除了炫技一样的电脑技术,动画师甚至尝试推进动画片在电影镜头语言方面的深度层次,《海底》时技术受限,只好大批量使用静止镜头,而在《海底》中,镜头变化已如同真人电影一样,随处可见复杂的切换和符合镜头情绪的电影语言。这些皮克斯人坦诚他们都是大卫· 芬奇的电影迷,参考大量芬奇幽暗诡异的场景描画,是为了让一只鱼的冒险不再幼稚而充满张力。将讲故事作为核心的皮克斯,在《海底》的创作中找到了旧情怀和新技术相互拉扯之间的微妙平衡,成功地衔接了跨越年的情愫,也将技术推向了需更加仰望的新高度。
科技与艺术交汇的乌托邦
“皮克斯文化”是这个动画工厂总被强调的属性,而真正亲身踏上这一方英亩的圣地时,才会有更深刻的一番体会。众所周知,皮克斯的名称Pixar 即Pixel(像素)和Art(艺术)的结合,用以指代这个公司的创意宗旨。在这里你会发现乔布斯大楼的办公区域分为左右两个区域,按照人的左半脑主要负责逻辑、右半边掌控直觉的想法。负责Pixel“像素性质”工作的科技大拿们,一般集中在大楼左半边工作。而艺术范畴的美术、创意人员办公区域则在右侧。为了让完全不同思维工作方式的同僚产生更多的交流,大楼的洗手间、休息室都被安排在中间区域,以便Pixel 和Art 人可以真正做到沟通了解。与以利益优先、每拍一部作品成立一个剧组、项目结束后就解散的传统好莱坞模式不同,皮克斯一直坚守“作坊”式、培育与传承并济的运营方式。每部作品都从内部产生想法,从而开始各部门的创作。全部主创来自本公司,一部电影拍完,下一部作品基本保留原班人马。这种合作方式令人们的友情、默契、经验与公司一同成长和蜕变,导演安德鲁·斯坦顿岁加入皮克斯,年岁时与制片人林赛·柯林斯合作,靠《海底总动员》拿下了奥斯卡。年过去后《海底总动员》两人继续合作。皮克斯集结了很多在各自的领域中最为精尖的人才,
编辑: